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2026년 현재 AI는 실제로 게임 프로그램과 회계 프로그램을 프로그래밍할 수 있습니다.
다만 "혼자서 모든 것을 완벽하게 만드는가?"와 "개발을 크게 도와주는가?"는 구분해야 합니다.
게임 프로그램
AI는 다음과 같은 작업을 잘 수행합니다.
- 캐릭터 이동 시스템
- 인벤토리 시스템
- 아이템 제작 시스템
- 퀘스트 시스템
- 적 AI
- UI 메뉴
- 저장/불러오기 기능
- 네트워크 기본 기능
예를 들어 Unity(C#)나 Unreal(C++)로 RPG 게임의 상당 부분을 코드로 작성할 수 있습니다.
하지만 대규모 게임에서는
- 게임 기획
- 밸런스 조정
- 버그 수정
- 최적화
- 아트 디자인
- 서버 운영
등은 여전히 사람의 역할이 중요합니다.
회계 프로그램
AI는 오히려 회계 프로그램을 만드는 데 매우 강합니다.
예를 들면:
- 전표 입력
- 매출·매입 관리
- 재고 관리
- 급여 계산
- 부가가치세 계산
- 재무제표 생성
- 데이터베이스 연동
- 보고서 출력
같은 기능은 AI가 상당 부분 코드를 생성할 수 있습니다.
앞으로는?
현재도 한 사람이 AI를 활용하면 과거 3~5명 정도의 개발 생산성을 낼 수 있는 경우가 많습니다.
특히 소규모 게임, 사내 업무 프로그램, 회계 프로그램, 웹사이트 같은 분야는 AI가 설계와 코딩을 상당 부분 수행할 수 있습니다.
다만 AI는 스스로 사업 목표를 정하거나 고객 요구를 정확히 파악하지는 못하므로, 사람은 여전히 무엇을 만들지 결정하고 검증하는 역할을 맡게 될 가능성이 높습니다.
즉, "AI가 프로그래밍을 할 수 있는가?"라는 질문에는 **그렇다. 이미 실제 프로그램을 만들 수 있다. 다만 아직은 사람의 지시와 검토가 필요하다.**가 가장 정확한 답입니다.
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